VACANTE UX/UI

Empresa: Tecnoin

Localidad: San Salvador

Departamento: SAN SALVADOR

Tipo de Contrato: Tiempo Completo
La persona ideal tiene:

• Conocimientos de metodologías de Investigación con usuarios.
• Capacidad de ejecutar y orientar un equipo interdisciplinario (Dev Team)
• Experiencia en gestionar la relación con los diferentes actores de un proyecto tanto en la
planeación como en el día a día. Con autonomía, pro actividad y atención al detalle.
• Habilidad de identificar las necesidades del negocio y estimar preliminarmente el alcance.
• Conocimiento para definir estructuras de información y jerarquías de información.
• Habilidad para articular procesos y principios de diseño
• Experiencia en proyectos de diseño para dispositivos móviles (responsive y nativo).
• Conocimiento y experiencia en creación de flujos.
• Experiencia en proyectos de construcción de productos en metodología agile.
• Experiencia colaborando con equipos de front y back end para prevenir el diseñar productos de
difícil viabilidad.
• Experiencia en definición de audiencias y ejecución de test con usuarios.
• Conocimiento y capacidad de proponer diseño de interacción.

Tendrás como responsabilidades:
• Participar en la preparación y entrega de Investigación con usuarios: debes sentirte cómodo en
la realización de entrevistas, test de usabilidad, ejercicios de card sorting, diseño de escenarios y
demás técnicas de investigación con usuarios para determinar factores claves para el éxito de un
proyecto.
• Crear y definir: Personas, Arquitecturas de información, User Journey Maps, task flows, site
maps, storyboards pero sobre todo saber elegir cuál o cuáles de los artefactos disponibles de
diseño se deben crear para describir los aspectos claves de una experiencia propuesta y cómo
esta propuesta reconcilia las necesidades del negocio y del usuario.
• Incentivar la innovación de producto digital, inventar nuevos conceptos y crear trabajo digital
icónico que se convierta en referente de la industria. Tu aporte al equipo será crear propuestas
de valor para los usuarios que sobrepasen sus expectativas y vayan más allá de sus
necesidades insatisfechas.
• Colaborar y negociar con Líderes de proyecto, Scrum Masters, Product Owners, investigadores,
equipo de mercadeo y otros para definir la visión de un proyecto a mediano plazo y su
crecimiento incremental para mejoras y nuevas funcionalidades
• Trabajar a varios niveles de fidelidad. Desde prototipos de baja fidelidad en papel hasta de
mediana fidelidad en Figma.
• Escribir documentación de diseño de interfaz clara, concisa y contundente que facilite el
entendimiento de la propuesta de UX al equipo y la correcta implementación en los equipos de
desarrollo.
• Defensor: De los buenos principios de diseño. Evaluar el trabajo de usabilidad, conveniencia y
accesibilidad para los proyectos digitales.

Requerimeintos:
• Capacidad para solucionar problemas identificando patrones y causas a través del análisis de
información.
• Capacidad de diseñar procesos a partir de identificar perfiles de usuarios, escenarios y tareas
• Talento para representar visualmente a través de wireframes y prototipos la soluciones a los
problemas de usuario.
• Habilidades de auto gestión
• Habilidades comunicación verbal y escrita para presentar argumentos que sustenten sus
decisiones de diseño.
• Experiencia comprobable en el uso de metodologías de investigación con usuario, design
thinking.
• Conocimiento práctico en principios de usabilidad, arquitectura de información, sistemas de
diseño.
• Experiencia en diseño de aplicaciones móviles de preferencia.
• Conocimiento de pruebas de usuario.
• Experiencia con Research y arquitectura de la información.
• Conocimiento sólido en el diseño de interacciones, desde workflows a componentes que
presentan instrucciones concisas.
• Nivel de inglés intermedio.
• Ideal contar con PORTAFOLIO actualizado.

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